
01 / 04 · 국제 스포츠 대회
2013평창 동계스페셜올림픽 세계대회
열정과 화합을 담은 대회 엠블럼과 세 친구 Ra·In·Bow. 행사 아이덴티티와 캐릭터를 개발하고 경기장 그래픽·사인·홍보물로 전개했습니다.
- 2013
- 2019
- 2020
- 2023
엑스포디자인브랜딩X4 DESIGN GROUP · SINCE 1994
엑스포디자인브랜딩(x4design)은 1994년부터 국제행사와 도시, 공공기관의 아이덴티티를 만들어 왔습니다. 그리고 그 브랜드가 로고에 머물지 않고, 캐릭터가 되어 사람들 곁에서 움직이도록 설계합니다.
신뢰 스냅샷
같은 이름으로 서른두 해 동안 국제행사와 도시, 공공기관, 그리고 캐릭터의 얼굴을 만들어 왔습니다. 아래 숫자는 모두 포트폴리오에서 확인할 수 있는 기록입니다.
플래그십 · 공공 프로젝트
국제 스포츠 대회와 박람회, 도시와 공공기관 — 수많은 사람이 한꺼번에 마주하는 아이덴티티를 설계했습니다.

01 / 04 · 국제 스포츠 대회
열정과 화합을 담은 대회 엠블럼과 세 친구 Ra·In·Bow. 행사 아이덴티티와 캐릭터를 개발하고 경기장 그래픽·사인·홍보물로 전개했습니다.

02 / 04 · 국제 스포츠 대회
슬로건 ‘Dive into Peace’와 함께 EI와 어플리케이션을 개발했습니다. 경영장 레인과 수영모, 메달과 시상대까지 대회의 모든 접점에 적용했습니다.


03 / 04 · 국제 스포츠 대회
BEXCO 외벽의 대형 현수막부터 경기장 마스코트 배너, 메달까지 이어지는 EI와 어플리케이션 시스템을 개발했습니다.


04 / 04 · 국제 박람회
EI와 캐릭터, 슬로건, 가이드라인을 함께 만들었습니다. 박람회의 얼굴과 캐릭터가 한 팀에서 태어났습니다.
도시 브랜드와 공공기관 CI, 그리고 도시 캐릭터.

제주특별자치도 · 2014
푸른 하늘과 한라산, 자연을 만나는 감동을 담은 Find Your! Jeju 글로벌 브랜드.

서울특별시 · 2014
119와 해치를 결합한 소방 아이덴티티. 차량과 장비부터 시민 안전을 알리는 캐릭터까지.

인천광역시 · 2018
물범 캐릭터와 어플리케이션, 가이드라인까지 — 도시가 캐릭터로 인사합니다.
공공·기관 아카이브
전체 625개 프로젝트 중 22개를 골라 X4 심벌의 점 위에 놓았습니다. 박물관과 도시공사, 지자체와 대학, 국제협력 사업까지 — 점 하나를 고르면 적용 사례가 열립니다.
캐릭터 스튜디오
CI·BI를 만드는 팀이 캐릭터도 직접 개발합니다. 성격과 이야기를 쓰고, 모든 각도를 그리고, 표정을 만들고, 굿즈와 버스·지하철 광고까지 — 캐릭터가 하나의 시스템이 되는 과정입니다.
성격과 이야기를 먼저 씁니다. 좋아하는 것은 수면잠옷과 푹신한 마약베개 — 캐릭터의 모든 표정이 여기서 출발합니다.
앞·옆·뒤. 누가 어느 방향에서 그려도 같은 SOSO가 되도록 기준을 세웁니다.
‘좋소’, ‘고맙소’, ‘힘내소’ — 말버릇까지 캐릭터가 되는 메신저 이모티콘 세트.
테이프와 박스, 스티커와 엽서. 캐릭터가 생활 속 물건이 되어 사람들 손에 들립니다.
경상북도문화관광공사 · 2019 · 캐릭터·어플리케이션
선비 모자를 쓴 뿔 달린 캐릭터 MOOKY·FEELANG·DAE.G·ROOKY. 캐릭터 카드에서 시작해 투어카드와 토트백, 버스 래핑과 지하철 역사 광고로 확장했습니다.



01캐릭터 카드성격이 담긴 네 명의 선비
02토트백 · 버스 래핑거리로 나간 캐릭터
03지하철 역사 광고도시의 일상 속으로
띠 캐릭터부터 도시와 기업, 교육관의 캐릭터까지.

X4 자체 프로젝트 · 2020
2020 쥐띠 캐릭터. 네이밍과 스티커, 후디 굿즈까지.

인천광역시 · 2018
물범 캐릭터와 어플리케이션·가이드라인.

한국발명진흥회 · 2020
기발한 아이디어의 상징인 전구를 모티브로 한 발명체험교육관 캐릭터.

기업 캐릭터 · 2017
네 가지 색의 캐릭터와 스티커 적용.
서비스
아이덴티티를 설계하는 팀이 캐릭터를 그리고, 이름을 짓고, 공간에 적용합니다. 아이콘은 모두 X4 심벌의 점으로 그렸습니다.
CI·BI·MI·UI와 행사 EI. 조직과 행사의 얼굴을 설계하고 적용 가이드라인까지 정리합니다.
성격과 이야기, 턴어라운드, 이모티콘, 굿즈와 광고 적용까지. 캐릭터를 하나의 시스템으로 개발합니다.
브랜드의 이름과 한 줄의 말을 만듭니다. 부르기 쉽고, 오래 남는 말을 찾습니다.
사인과 길찾기, 픽토그램, 슈퍼그래픽까지. 사람들이 걷는 공간에 브랜드 경험을 옮깁니다.
진행 방식 · X4 Transform
모든 프로젝트는 같은 네 단계를 거칩니다. 2019 광주세계수영선수권대회의 기록으로 단계를 따라가 보세요.
01 · Exploration
브랜드가 놓일 자리를 살핍니다. 조직과 사람, 쓰임새를 들여다보고 무엇을 말할지 정합니다.
02 · Expression
찾아낸 이야기를 형태로 만듭니다. 심벌과 워드마크, 컬러, 캐릭터의 첫 모습이 이 단계에서 태어납니다.

03 · Expansion
하나의 형태를 시스템으로 넓힙니다. 어플리케이션과 사인, 굿즈, 가이드라인으로 쓰임을 설계합니다.

04 · Experience
사람들이 실제로 만나는 순간을 완성합니다. 경기장과 거리, 시상대 위에서 브랜드가 살아 움직입니다.

함께한 기관
포트폴리오에 수록된 프로젝트의 마크입니다. 조직위원회와 지자체, 공공기관과 대학, 기업까지.
평창스페셜올림픽 조직위원회
광주세계수영
부산세계탁구
순천만국제
제주특별자치도
서울특별시 · 서울소방
인천광역시
국민체육진흥공단
경기도박물관
경기주택도시공사
화성도시공사
관악구
광주관광
광주정보문화
서울산업진흥원
서울도서관
세종학당재단
경상북도
은행연합회 · 뱅크사인
아시아금융
부탄 멘종소릭
성남시 · 성남FC
서울과학
군산대학교
코레일유통
KGC인삼공사
삼성SDS
X4 · 알지&무지회사 소개 · Why X4
엑스포디자인브랜딩(x4design, X4 Design Group)은 1994년에 설립된 CI·BI·캐릭터 디자인 전문회사입니다. 약속 대신 포트폴리오에 남은 사실만 적었습니다.
EI·CI·BI·MI·UI 개발에서 어플리케이션, 가이드라인까지 한 흐름으로 진행합니다.
기록 — 순천만국제정원박람회 · 경기도박물관 · 국립체육박물관
아이덴티티를 만든 팀이 캐릭터까지 개발해, 두 결과물이 처음부터 같은 언어로 말합니다.
기록 — 순천만 EI·캐릭터 · 발명체험교육관 BI·캐릭터 · 캐릭터 프로젝트 131건
사인과 길찾기, 픽토그램, 슈퍼그래픽까지 — 브랜드를 사람들이 걷는 공간으로 옮깁니다.
기록 — 경기도박물관 · 광주실감콘텐츠큐브 · 별빛내린천
조직위원회와 지자체, 공공기관의 이야기를 도시와 행사의 아이덴티티로 만들어 왔습니다.
기록 — 행사 브랜딩 42건 · 도시 브랜딩 33건
프로젝트 문의
새 아이덴티티, 캐릭터, 이름, 공공 공간의 브랜딩 — 시작하려는 이야기를 들려주세요. 흩어진 점들이 하나의 심벌로 모이듯, 아이디어를 하나의 브랜드로 정리합니다.